6 de octubre de 2024
Registro de la nave actualizado
Un título que sorprende y que no ha dejado indiferente a nadie que conozco y que lo haya terminado.
Con unas físicas y controles impecables, Outer Wilds es una oda a la exploración.
Un juego que me ha evocado a las sagas “Myst”, “The Journeyman Project” e incluso a “Giants: Citizen Kabuto”.
Pasando el testigo de las personas que me recomendaron Outer Wilds, por favor: NO BUSQUES NADA EN INTERNET SOBRE ESTE JUEGO, aunque en saveroom estás a salvo (valga la redundancia 😅), en las redes hay un alto riesgo de spoilers. Te recomiendo encarecidamente que te centres en disfrutarlo.
Si te atascas en algún punto, no lo abandones, ten presente tus herramientas y no pierdas detalle de lo que te rodea.
Un juego redondo. Por favor, date el gusto y juégalo.
Los misterios que se plantean desde el comienzo del juego hacen que te sumerjas rápidamente en la historia.
Que sea un mundo 100% abierto y prácticamente sin directrices iniciales.
La historia. Y hasta aquí puedo leer jajaja.
El sistema de juego es fantástico y permite al jugador explorar sin miedo a equivocarse, como dice una frase que aparece a lo largo de la aventura: “El miedo al fracaso es una mala razón para no intentarlo”.
El sonido de la armónica de Feldespato ❤️.
La libertad de movimiento es tal que nos permite improvisar en situaciones límite, como por ejemplo saltar de nuestra nave en pleno vuelo.
Algo que me habría gustado es poder acceder al menú de rumores desde fuera de la nave, por ejemplo, desde el traje.
Ir sin el traje espacial no tiene ningún tipo de ventaja, es más, es muy limitante. El salto es rígido y poco natural. He pasado prácticamente todo el juego enfundado dentro de él.