Mis primeras sensaciones fueron que me iba a encontrar con una mezcla de Half-life y Bioshock, y no iba muy desencaminado.
Semejanzas con Half-life:
La intro recuerda al primer juego de la saga.
Se utiliza un sonido muy similar (o idéntico) al característico del Half-life para la confirmación del menú.
Los pequeños Mimics que te saltan a la cara son como de los “Headcrabs” del título mencionado.
Semejanzas con Bioshock:
La sensación de aislamiento.
Las voces que salen de los altavoces hablando al protagonista y la grabaciones que vamos encontrando.
La estética de los años 50/60 está muy presente.
La capacidad de arrojar objetos del entorno nos evoca instantáneamente a Rapture.
Lo que más me ha gustado
Permite experimentar diferentes estrategias para alcanzar un mismo lugar. Por ejemplo, usando el Cañón Gloo podemos colarnos en lugares donde podríamos entrar simplemente por la puerta si tuviéramos habilidades de hacking.
Una UX muy cuidada:
Diferentes formas de acceder a las armas.
Inventario sencillo y fácil de gestionar.
Los objetos con los que podemos interactuar están claramente identificados.
La dificultad se puede ajustar en cualquier momento del juego.
Cuando leemos un email o hablamos con alguien que nos proporciona un código, la UI nos lo recuerda cuando queremos abrir una puerta, evitando así la necesidad de apuntarlo o buscarlo entre todos los archivos encontrados.
No es necesario leer completamente todos los textos asociados a objetos, simplemente con interactuar con ellos se desbloquea la misión, código, etc.
Cuando cargamos una partida, se espera a que el usuario presione un botón para empezar a jugar.
La banda sonora es impresionante, poco más se puede decir sobre este tema, recuerda a “The Last of Us”.
Hay multitud de mecánicas y mini-juegos que hacen el juego variado y entretenido:
Hackeo
Space walk
Planear
Escanear enemigos
Recoger y lanzar objetos
Lo que no me convenció
El inicio del juego me pareció un poco lento. Se hizo largo hasta que pude sacar todo el potencial del personaje.
La reproducción de grabaciones o llamadas de los NPCs se solapan algunas veces.
Hay demasiadas grabaciones, a veces cuesta seguir la trama.
La historia no está mal, pero a veces puede resultar un poco confusa.